A animação foi criada para promover o jogo State of Survival, especialmente voltada para as redes sociais na Europa. Devido às diretrizes e regras específicas das plataformas, a animação foi projetada para minimizar a exibição de sangue e conteúdo violento. Desenvolvida inteiramente no Blender, a animação combina visuais impactantes com uma abordagem cuidadosa para garantir a conformidade com as normas de conteúdo das redes sociais.

The animation was created to promote the game State of Survival, with a focus on social media platforms in Europe. To adhere to the specific guidelines and regulations of these platforms, the animation was designed to minimize the display of blood and violent content. Crafted entirely in Blender, the animation combines striking visuals with a careful approach to ensure compliance with social media content policies.